Contente
- Visão geral do software
- Tipos de arquivos suportados
- Extensão de arquivo principal
- Outras extensões de arquivo usadas pelo OpenGL SDK 4
Versão (a partir de 09/07/2015) | 4 |
Plataformas | |
Licença | Código aberto |
Categoria | Programação |
Mais informações (visite o site do editor) |
Avaliação: 3.4 / 5 (9 de Votos) |
Visão geral do software
Principais características
- Bibliotecas para acelerar o desenvolvimento
- Ferramentas para depuração de sistemas e aplicativos
- Comunidade de usuários útil e ativa
O OpenGL SDK é um SDK de plataforma cruzada para desenvolvedores da Open Graphics Library (OpenGL Library). O aplicativo consiste em bibliotecas e ferramentas desenvolvidas por terceiros contribuintes.
O OpenGL SDK permite que os desenvolvedores criem aplicativos de software gráfico. Alguns dos componentes da biblioteca que acompanham o SDK incluem um kit de ferramentas de gráficos 3D de alto nível, uma biblioteca de carregamento de extensões de software livre, uma interface de programação de código aberto e um sistema de gerenciamento de recursos e uma biblioteca de matemática para software 3D baseada no OpenGL Shading. Língua. O SDK também fornece ferramentas para depuração de sistemas operacionais semelhantes a Unix e aplicativos OpenGL e OpenCL.
O SDK é uma escolha popular para aprender programação 2D e 3D com a biblioteca OpenGL, pois também apresenta uma comunidade ativa de usuários e um fórum de discussão útil. Alguns dos campos que utilizam o OpenGL são programas CAD, videogames, simuladores de vôo e ferramentas de visualização científica. Se você trabalha com OpenGL, o OpenGL SDK é um valioso recurso de codificação.
Tipos de arquivos suportados
Extensão de arquivo principal
.FSH - Arquivo Fragment ShaderOutras extensões de arquivo usadas pelo OpenGL SDK 4
Tipos de arquivos suportados | |
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.CSO | Arquivo de Objeto Shader Compilado |
.VSH | Arquivo Vertex Shader |
Formatos de arquivo relacionados adicionais | |
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.VS | Arquivo de inclusão vívido |