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Tipo de ArquivoQuake 3 Engine Shader File
O que é um arquivo SHADER?
Arquivo de propriedades do Shader usado por jogos desenvolvidos com o id Tech 3, o mecanismo Quake III; contém definições para texturas de mapa, como arquivos de imagem, escala, movimento e configurações de iluminação; referenciados por outros componentes do jogo, tais carregadores de mapa, para definir propriedades de aparência dentro do jogo. Mais Informações
Os arquivos SHADER são armazenados em um formato de texto simples e podem ser visualizados com um editor de texto. Eles geralmente estão localizados no diretório / scripts de um arquivo de pacote de jogo .PK3.
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Sobre os arquivos SHADER
Nosso objetivo é ajudá-lo a entender o que é um arquivo com o sufixo * .shader e como abri-lo.
O tipo de arquivo Shader do Quake 3, a descrição do formato do arquivo e os programas para Mac, Windows e Linux listados nesta página foram pesquisados e verificados individualmente pela equipe do FileInfo. Nós nos esforçamos para 100% de precisão e publicamos apenas informações sobre formatos de arquivo que testamos e validamos.
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