Extensão de arquivo .ATLAS

Autor: Louise Ward
Data De Criação: 7 Fevereiro 2021
Data De Atualização: 2 Poderia 2024
Anonim
Extensão de arquivo .ATLAS - Extensão
Extensão de arquivo .ATLAS - Extensão

Contente

Arquivo Tipo 1Atlas Generator File

DesenvolvedorN / D
Popularidade 2,0 (1 voto)
CategoriaArquivos do jogo
FormatoTexto X

Texto

Este arquivo é salvo em um formato de texto simples. Você pode abrir e visualizar o conteúdo deste arquivo usando um editor de texto.


O que é um arquivo ATLAS?

Um arquivo ATLAS é um arquivo de configurações criado pelo Phaser Editor, um IDE usado para desenvolver jogos HTML5. Ele é usado para gerar um atlas de textura, que é uma imagem .PNG repleta de uma coleção de sprites usados ​​para texturas de objetos e caracteres em um jogo. Arquivos ATLAS contêm as configurações para um atlas de textura e os caminhos para cada sprite a ser empacotado na imagem PNG quando o jogo é construído. Mais Informações

Você pode abrir e editar arquivos ATLAS no Phaser Editor. Quando terminar de editar o arquivo ATLAS, você poderá gerar o atlas de textura. O atlas de textura inclui uma imagem PNG com as texturas de sprite e um arquivo .JSON, que contém o posicionamento de cada sprite no arquivo PNG. O arquivo JSON é referenciado pelo jogo para aplicar as texturas corretas a cada caractere ou objeto no jogo.


Os atlas de textura são normalmente utilizados para combinar texturas de sprites para caracteres ou objetos em um jogo em um arquivo maior. Esse recurso reduz o número de arquivos de textura de sprite separados. Em vez de usar várias imagens para texturizar objetos e personagens, os desenvolvedores podem usar o Phaser Editor ou outra estrutura para gerar um arquivo PNG com vários sprites compactados nele. O hardware gráfico no dispositivo que executa o jogo pode tratar os sprites como uma unidade em vez de várias unidades, o que reduz o número de chamadas de vinculação e de desenho e economiza memória.

Os atlas de textura podem ser criados por uma variedade de estruturas de jogos 2D, como o Photon Storm Phaser e o Apple SpriteKit. Alguns jogos que usam atlas de textura, incluem Iron Armada, Surge Breaker, Goodnight e Protolife.

Embora o Phaser Editor use arquivos ATLAS para gerar atlas de textura, outras estruturas, como Photon Storm Phaser e Apple SpriteKit, não usam um arquivo ATLAS. Em vez disso, os desenvolvedores que usam essas estruturas colocam sprites dentro de uma pasta com a extensão .atlas e a estrutura gera o atlas de textura PNG e o arquivo JSON ou .XML quando o jogo é criado.


DOWNLOAD GRATUITO Abra mais de 300 formatos de arquivo com o File Viewer Plus. Programas que abrem arquivos ATLAS
janelas
Editor de Phaser
Qualquer editor de texto
Mac
Editor de Phaser
Qualquer editor de texto
Linux
Editor de Phaser
Qualquer editor de texto
Atualizado em 30/01/2019

Arquivo Tipo 2Texture Atlas Skin File

DesenvolvedorN / D
Popularidade 2,0 (1 voto)
CategoriaArquivos de desenvolvedor
FormatoTexto X

Texto

Este arquivo é salvo em um formato de texto simples. Você pode abrir e visualizar o conteúdo deste arquivo usando um editor de texto.

Associação de arquivos .ATLAS 2

Um arquivo ATLAS é um arquivo de configuração de aparência usado pela libGDX, uma estrutura de desenvolvimento de jogos de código aberto. Ele é usado para configurar a aparência de elementos da interface do usuário, ou widgets, em um jogo, como fontes, botões, rótulos e imagens. Os arquivos ATLAS contêm a posição e o tamanho das imagens dos elementos da interface do usuário, que são compactados em um arquivo .PNG para diminuir o tempo de carregamento do jogo. Mais Informações

O arquivo ATLAS é um dos três arquivos que formam um atlas de textura, que é usado para reduzir o número de arquivos de imagem separados usados ​​pelos elementos da interface do usuário no jogo. Os três arquivos a seguir são necessários no libGDX para criar um skin para elementos de UI em um jogo:

  1. Arquivo PNG - Este arquivo contém todas as imagens usadas para criar a aparência dos elementos da interface do usuário. As imagens são compactadas em um arquivo para reduzir o uso da memória.
  2. Arquivo ATLAS - Este arquivo contém as propriedades de cada imagem armazenada no arquivo PNG. Inclui o nome e o tamanho do arquivo PNG compactado e o comportamento e os locais xy de cada imagem no arquivo PNG compactado.
  3. Arquivo JSON - Este arquivo contém informações que mapeia as imagens especificadas no arquivo ATLAS para cada elemento da interface do usuário.

NOTA: Os arquivos ATLAS, PNG e .JSON que compõem um atlas de textura devem estar localizados na mesma pasta dos ativos do jogo com o mesmo nome.

Programas que abrem arquivos ATLAS
janelas
libGDX
Qualquer editor de texto
Mac
libGDX
Qualquer editor de texto
Linux
libGDX
Qualquer editor de texto
Atualizado em 31/01/2019

Sobre arquivos ATLAS

Nosso objetivo é ajudá-lo a entender o que é um arquivo com o sufixo * .atlas e como abri-lo.

Todos os tipos de arquivo, descrições de formato de arquivo e programas de software listados nesta página foram pesquisados ​​e verificados individualmente pela equipe do FileInfo. Nós nos esforçamos para 100% de precisão e publicamos apenas informações sobre formatos de arquivo que testamos e validamos.

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